sábado, junho 11, 2011

[TUTORIAL] Verificação e Correção de Jogos com o ABGX 1.0.5

Essa foi do !

Eae pessoal, achei aqui um tutorial muito bom no ForumX360 para aqueles que querem uma ajuda na hora de verificar os jogos com o Abgx360 1.0.5. 





Tutorial de Verificação e Correção de Jogos com o ABGX 1.0.5


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O abgx360 Gui é um programinha (grátis) para verificar os jogos/isos do Xbox 360. Além de fazer a verificação ele também é capaz de "consertar" isos que não estejam perfeitas e deixá-las 100% Stealth para evitar ao máximo possíveis erros.

Baixando o abgx360 Gui

No site oficial é possível baixar o abgx360, de acordo com o seu sistema operacional:


A versão atual é o ABGX 1.0.5, com suporte ao SSv3 / AP2.5.



Configurando o Abgx360 Gui

Após baixar e instalar o programa é necessário configurar o abgx360 corretamente. Para isso, deixe ele configurado de acordo com as instruções e imagens abaixo:

* Antes de começar: repare na primeira Aba (Quickstart) existe um texto na caixa em branco escrito "Welcome!": se você clicart nela, apareceram outros itens, nos quais o ABGX fornece uma explicação mais técnica de sua importância para o Stealth.

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* Essa é a tela inicial de abertura do programa, nada precisa ser alterado aqui.

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* Agora começam as configurações, deixe EXATAMENTE igual as imagens e instruções que virão a seguir:

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* Deixem o Verbosity em High, que isto fornecerá os dados necessários para checar o AP2.5.

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* Notem acima que a caixa do Trust SSv2 deve estar desmarcada (se estiver marcada é ignorada a checagem desse item, e caso haja algum SSV2 errado, o programa irá ignorar e não corrigir).

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* Na opção "Your Console Region", coloque aqui a região do seu console (NSTC-U, NSCT-J ou PAL), que caso você esteja analisando algum jogo/iso que não seja da sua região, o ABGX exibirá o alerta em vermelho (aqui está configurada como NSTC-U que é o formato mais usado no Brasil).

* Após ajustar as configurações EXATAMENTE como nas imagens acima, é hora de salvar as alterações; clique em "file", "save settings" e salve com o nome que vc achar melhor (recomenda-se salvar no "default" mesmo, pois sempre que vc abrir o programa já vai ter a configuração padrão e é possível voltar a configuração inicial sem problemas).

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Verificando e Corrigindo a Imagem do Jogo (chamada ISO)

* Agora você pode verificar um jogo na própria midia, selecionando a opção "Burned DVD", conforme figura abaixo.

* Após isso, clique em "Launch" e a verificação iniciará; se houver alguma irregularidade, será necessário extrair a ISO do jogo para o PC (recomenda-se fazer isso com o programa ImgBurn na opção "criar imagem a partir de um disco") e fazer como estará explicado abaixo.

Obs: O abgx360 também pode ser usado para diferenciar jogos originais de alternativos. Se vc tiver alguma dúvida se o seu jogo é original ou não é só colocar a mídia no drive/gravador do seu PC, selecionar a opção "Burned DVD" e clicar em "Launch". Caso o abgx360 não fizer a verificação, significa que o jogo é original!

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* Também é possível, além de verificar, tentar corrigir alguma irregularidade na imagem do jogo (isso funciona apenas antes de gravar, depois que o jogo está na midia não é possível corrigir, apenas verificar). Para isso vá até o ícone em destaque conforme a figura abaixo e encontre a imagem do jogo no HD do PC. Selecione a ISO e clique em abrir.

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* Após, clique em "Launch" e a verificação/correção iniciará.

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Caso ficou de acordo com as imagens abaixo, tudo está OK;


Checagem com Stealth

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Verde - Ok
Amarelo - Atenção
Vermelho - Erro
Azul - O programama está consultando e mostrando dados da Database Online
Branco - Indiferente

Patch aplicado (jogo/iso está com a wave modificada)

Está ocorrendo bastante de alguns jogos estarem com a estrutura alterada, ou seja, foram modificados para funcionarem em destravamentos que não rodam determinada wave. Para saber se o patch foi aplicado na iso do jogo que está sendo verificado veja a figura abaixo:



Stealth Comprometido (ISO Alterada)

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Essa parte em vermelho, demostra que o jogo foi alterado e é necessário corrigir para evitar algum problema. Porém esse erro não é corrigido automaticamente pelo abgx360 sem antes baixar os arquivos "video isos", extrai-los e colocá-los na pasta stealth do abgx360 Gui, o caminho, geralmente, é esse C:\Arquivos de programas\abgx360\StealthFiles.

Também é possível baixar os arquivos "video isos" no site oficial (são as Waves para correção



IMPORTANTE: Algumas vezes o jogo pode não estar no banco de dados do abgx360 (principalmente lançamentos), nesse caso é recomendado esperar até ele aparecer para ter certeza de uma verificação/correção segura.

Nesse link (site oficial) é possível verificar se o jogo a ser analisado já consta ou não na base de dados do programa:



Para o ABGX e o Ixtreme LT / LT +(adicionado por Born):



Atenção: para quem quer configurar o ABGX para o Ixtreme LT e LT+, algumas alterações foram feitas, então se certifique duas vezes de estarem presentes:



- Na aba "Autofix", desmarque a opção "Trust SSv2";

- Deixe as 3 opções abaixo dela com as caixas marcadas;

- Atenção: se o jogo não tem SS e .ini certos de acordo com a Database (isso é, se o jogo não consta nela), o SSv2 não é corrigido!

- Na aba "Misc", no item "Splitvid" deixe o "Add if it doesn't exist or is invalid";

- Na aba "options" coloque "Verbosity" para High, que vai dar detalhes extensos sobre o jogo, como os dados de leitura dos ângulos e o SSv1 e SSv2 (aguardem para explicações de como checar isso);

- Lembre-se de depois disso ir no "Files" e salve os Settings como "Default" para não perder as alterações feitas;


Sobre o SSv2 e outras alterações necessárias no Ixtreme LT / Ixteme LT+:



- Sobre o SSv2: todos os jogos possuem ele, só que algumas versões lançadas na rede, foram originalmente gravadas (ripadas) sem o Hardware / Software adequado para captar e constar na ISO o SSv2 correto, portanto, a partir do momento que for usar o LT / LT+, cheque tudo 100%;

- Os jogos a partir da Wave 3 devem constar o SSv2 para serem seguros obrigatoriamente, já para os Wave 1 e 2 não há ainda a verificação rotineira do SSv2 (no momento), mas sempre o ideal é que tenham sido ripados com um drive de 360 e com o 0800, constando o SSv2 (para serem mais fiéis ao jogo original);

- O SSv2 está começando a ser considerado agora necessário para todos os jogos (de todas as Waves), e salientando de novo, até para os Wave 1 e 2; repetindo: a checagem do SSv2 nessas Waves ainda não é rotina pela Microsoft, mas pode começar a ser de uma hora para outra.

- Se você for gravar um jogo SSv1, e no ABGX (Site) constar a extrema esquerda na versão de SS o SSv2, você deve injetar o SSv2 para ser mais segura a ISO, mas atenção: o XEX deve ser idêntico a da sua cópia, e o SS e DMI devem ser patcheados de acordo com o XEX (para não formar uma ISO com partes de vários releases);

- O Splitvid corrigido é absolutamente necessário no Ixtreme LT, se seu jogo não tem ele corrigido, não o jogue!


Para Correção do SSV2 via ABGX



* Basicamente todas as configurações são as mesmas, com excessão de duas abas, na Options, desmarque a "Verify if Stealth Passes":

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E na "Manually Patch or Extract Files", que deve estar configurada assim:

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* Após pegar os arquivos correspondentes de SS e DMI no site do ABGX ( http://abgx360.net/verified.php ), clique onde estão as setas em vermelho acima, e escolha até o diretório de seu PC que contenha o SS / DMI que você baixou, e inicie a checagem, que o ABGX corrigirá tudo.

* Lembrem-se de que o XEX deve ser o mesmo do seu jogo na hora da escolha do par de DMI/SS, e de preferência use SS e DMI de um mesmo par;

* Recomendo salvar uma configuração para já alterar como SSv2, do mesmo jeito que você salvou a default, salve está como "SSv2";

Resumindo o Necessário Atualmente para o Stealth:

* O principal é constar nos jogos o SSv2, além da correção de qualquer detalhe mínimo que o Ixtreme anterior ao LT / LT+ corrigia automaticamente ao rodar o jogo - lembrem-se ele não verifica e nem bloqueia nada, a responsabilidade de rodar algo 100% Ok é sua!

* Para o Ixtreme LT+ valem os mesmos princípios, lembrando que os jogos AP2.5 devem ser checados e corrigidos pelo ABGX 1.0.5 (vai estar aparecendo uma nova caixinha no Log com o AP2.5 checado, caso o jogo seja AP2.5 + ) e constar com o SSV2 além disso para serem seguros;


Onde ver o SSV e o Drive que ripou o Jogo:


1-) Ajuste o ABGX segundo o Tutorial atualizado;

2-) Onde fica o SSv1 ou 2:

Ver em Tamanho real


3-) Onde fica o Drive que ripou a ISO:

Ver em Tamanho real


4-) Imagem de jogo AP2.5 / SSv3 checado pelo ABGX 1.0.4:

Ver em Tamanho real

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