!E o
?Seis anos volvidos e parece que ainda não se viu o melhor que a
tem para oferecer, e as produtoras ainda podem espremer mais sumo da consola.Depois da demo de Gears of War 3, Bleszinski foi questionado se ele pensa que o seu próprio jogo era uma prova do melhor que podemos esperar na
.Ao que ele respondeu: "Honestamente a
é um puzzle, uma caixa com puzzles. É uma questão de se descobrir como conseguir espremer água da pedra nesta fase desta geração.""Se olhares para jogos como o novo Tomb Raider, ou se olhares para Gears 3, esses eram jogos que não eram possíveis quando as consolas foram lançadas. Somente quando os produtores dominaram aquilo que a consola era capaz de fazer, eles foram capazes de espremer tanto poderio gráfico dela."
"Eu continuo a pensar que podemos continuar a espremer um pouco mais, certo? É uma questão de otimizar a forma como corres a fluidez do teu trabalho e aquilo que fazes com ele."



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